Курс выживания в Абхазии

От Баскунчака до Сухуми

На главнуюРаботники выигрывают первый суд Знаки минусаПрофсоюзы – анализ произошедшегоКлоны: новое решение [часть I]Клоны: новое решение [часть II]Уроки парламентаризма [часть I]Уроки парламентаризма [часть II]Гора родила мышьСтрасти по федерации

Клоны: новое решение [часть I]

 

Наше государство преодолело несколько сложных этапов, связанных с нестабильностью, коренной ломкой общественных отношений. Сегодня основными нашими целями становятся демократия, правовое государство, стабильность и устойчивое развитие. В связи с этим одна из главных ролей в госструктуре отводится министерству экономического и субъектного развития, которое я возглавляю.

Особенностью сложившейся на данный момент ситуации в стране является практическая невозможность осуществления каких-либо преобразований и построения правового государства без решения ряда давно назревших и даже перезревших проблем, многие из которых стали причиной переворота 16 июля, но не решены даже сейчас. Общество все настойчивее требует от власти решения проблем клонов, мертвых душ и многих других. Очевидно, что без реализации основных принципов демократии, таких как равенство в правах и политическая свобода, ни о каком правовом государстве не может быть и речи. Почти с самого начала существования РР появилась концепция борьбы с клонами, которая является на сегодняшний день общепризнанной.

Даже на отличающихся оригинальностью форумах Глаурунга тема клонов начинается словами: 'Итак, клоны в РР'ском понимании вредны, думаю, все собравшиеся с этим безусловно согласны'. Изучив обширный материал публикаций и споров о том, как же решить проблему клонов, я пришел к выводу, что пытаться бороться с клонами сегодня - значит допускать большую ошибку. Более того, проблемы клонов не существует, а ей приписывается целый спектр проблем, который не может быть решен в рамках прямой борьбы и запрета. Излагая в данной статье свою официальную позицию, я пытаюсь представить на суд общества альтернативный подход к решению этих проблем, скрывающихся под известным каждому словом 'Клоны'.

Итак, для того, чтобы подойти к вопросу системно, необходимо выделить прежде всего те проблемы, которые мы пытаемся решить. Сейчас построению демократического общества мешают 1) фальсификация голосований путем многократного голосования; 2) невозможность подсчета общего числа избирателей без отсева мертвых душ; 3) возможности по захвату рынка рабочих мест путем написания скриптов; 4) отмывание денег через клонов; 5) терракты, совершаемые посредством клонов. Да, самым простым решением, сразу приходящим на ум, является - запрет клонирования. Но здесь мы и совершаем главную ошибку, подменяя понятия. Я не буду вдаваться в подробности того, что технически запретить клонов практически невозможно (об этом подробно писали на форумах), я хочу прежде всего сказать, что сама борьба - уже ошибка. Дело в том, что говоря о клонах, мы полностью переключаемся на игровую составляющую РР, которая не является единственным смыслом Respublika.ru.

Пытаясь системно, комплексно подойти к решению выделенного спектра проблем, необходимо учесть смысловой дуализм РР, а возможно даже полисмысл. Речь идет о том, что каждый регистрируется в РР, исходя из различных, своих собственных интересов. Среди игроков можно выделить две группы. Во-первых, это игроки, для которых основной смысл заключается в игровом процессе, социальных ролях. Во-вторых, РР - это мощная система форумов, это общение и обмен идеями. Мы неоднократно встречались с людьми, которые полностью игнорируют и осуждают сам игровой процесс, но которые восхищаются именно возможностями форумов и используют их (показателен пример субъекта Университет). Также мы помним весьма неоднозначную реакцию на введение здоровья и упреки в вырождении игры.

Именно в этом смысловом дуализме и кроется множество проблем и противоречий игры. А игровой интерфейс построен сейчас без учета этой главной игровой особенности, что усугубляет противоречия. Рассматривая РР как единую систему, можно предложить выделить две группы игроков - А и Б (для простоты, в дальнейшем названия могут быть любыми). Это позволит решить не только проблему клонов, но и ряд сопутствующих ей. План позволяет ограничиться минимальными изменениями и вмешательствами в игровой процесс, не вызывая потрясений и противостояний.
Уважаемые граждане РР!

Наше государство преодолело несколько сложных этапов, связанных с нестабильностью, коренной ломкой общественных отношений. Сегодня основными нашими целями становятся демократия, правовое государство, стабильность и устойчивое развитие. В связи с этим одна из главных ролей в госструктуре отводится министерству экономического и субъектного развития, которое я возглавляю.

Особенностью сложившейся на данный момент ситуации в стране является практическая невозможность осуществления каких-либо преобразований и построения правового государства без решения ряда давно назревших и даже перезревших проблем, многие из которых стали причиной переворота 16 июля, но не решены даже сейчас. Общество все настойчивее требует от власти решения проблем клонов, мертвых душ и многих других. Очевидно, что без реализации основных принципов демократии, таких как равенство в правах и политическая свобода, ни о каком правовом государстве не может быть и речи.

Почти с самого начала существования РР появилась концепция борьбы с клонами, которая является на сегодняшний день общепризнанной. Даже на отличающихся оригинальностью форумах Глаурунга тема клонов начинается словами: 'Итак, клоны в РР'ском понимании вредны, думаю, все собравшиеся с этим безусловно согласны'. Изучив обширный материал публикаций и споров о том, как же решить проблему клонов, я пришел к выводу, что пытаться бороться с клонами сегодня - значит допускать большую ошибку. Более того, проблемы клонов не существует, а ей приписывается целый спектр проблем, который не может быть решен в рамках прямой борьбы и запрета.

Излагая в данной статье свою официальную позицию, я пытаюсь представить на суд общества альтернативный подход к решению этих проблем, скрывающихся под известным каждому словом 'Клоны'.
Итак, для того, чтобы подойти к вопросу системно, необходимо выделить прежде всего те проблемы, которые мы пытаемся решить.

Сейчас построению демократического общества мешают 1) фальсификация голосований путем многократного голосования; 2) невозможность подсчета общего числа избирателей без отсева мертвых душ; 3) возможности по захвату рынка рабочих мест путем написания скриптов; 4) отмывание денег через клонов; 5) терракты, совершаемые посредством клонов. Да, самым простым решением, сразу приходящим на ум, является - запрет клонирования. Но здесь мы и совершаем главную ошибку, подменяя понятия. Я не буду вдаваться в подробности того, что технически запретить клонов практически невозможно (об этом подробно писали на форумах), я хочу прежде всего сказать, что сама борьба - уже ошибка. Дело в том, что говоря о клонах, мы полностью переключаемся на игровую составляющую РР, которая не является единственным смыслом Respublika.ru.

Пытаясь системно, комплексно подойти к решению выделенного спектра проблем, необходимо учесть смысловой дуализм РР, а возможно даже полисмысл. Речь идет о том, что каждый регистрируется в РР, исходя из различных, своих собственных интересов. Среди игроков можно выделить две группы. Во-первых, это игроки, для которых основной смысл заключается в игровом процессе, социальных ролях. Во-вторых, РР - это мощная система форумов, это общение и обмен идеями. Мы неоднократно встречались с людьми, которые полностью игнорируют и осуждают сам игровой процесс, но которые восхищаются именно возможностями форумов и используют их (показателен пример субъекта Университет). Также мы помним весьма неоднозначную реакцию на введение здоровья и упреки в вырождении игры. Именно в этом смысловом дуализме и кроется множество проблем и противоречий игры. А игровой интерфейс построен сейчас без учета этой главной игровой особенности, что усугубляет противоречия. Рассматривая РР как единую систему, можно предложить выделить две группы игроков - А и Б (для простоты, в дальнейшем названия могут быть любыми). Это позволит решить не только проблему клонов, но и ряд сопутствующих ей. План позволяет ограничиться минимальными изменениями и вмешательствами в игровой процесс, не вызывая потрясений и противостояний.


Продолжение следует
 

5.08.2003

Hosted by uCoz